home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000504_owner-lightwave-l _Thu Aug 25 20:35:51 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA08744; Thu, 25 Aug 1994 16:20:24 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by netcom15.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id QAA08729; Thu, 25 Aug 1994 16:20:20 -0700
  4. Received: from jobe.shell.portal.com (jobe.shell.portal.com [156.151.3.4]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.4) with ESMTP id QAA02476 for <lightwave-l@netcom.com>; Thu, 25 Aug 1994 16:18:13 -0700
  5. Received: from localhost (adh@localhost) by jobe.shell.portal.com (8.6.4/8.6.5) id QAA22516 for lightwave-l@netcom.com; Thu, 25 Aug 1994 16:18:10 -0700
  6. Date: Thu, 25 Aug 1994 16:18:10 -0700
  7. From: Allen D Hastings <adh@shell.portal.com>
  8. Message-Id: <199408252318.QAA22516@jobe.shell.portal.com>
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re:  Poly goes poof. Film at 11.
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: bulk
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15. >THE PUZZLE: Why does the polygon render in frame 1, but not in frame 0?
  16. >No, the camera isn't moving "behind" the poly -- it's only moving two
  17. >centimeters, after all. Strangely enough, if your turn on double-
  18. >sided, the poly goes dark... as if you are indeed looking at the back
  19. >side of the poly. But you're still looking at the front.
  20.  
  21. I have to admit I was skeptical when I first read your message, but
  22. then I tried it and you're absolutely right!  LightWave was erroneously
  23. culling the polygon, thinking it was a back face when it wasn't.  This
  24. was caused by a subtle error in calculating the center of the polygon,
  25. an error which has existed in LightWave since 1.0 but which so rarely
  26. causes any noticeable effects that it wasn't discovered until now.  Of
  27. course I've fixed it now that I know about it, so the fix will be in
  28. 4.0.  A workaround for 3.5 might be to subdivide the triangle.
  29.  
  30. - AH